九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点

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同样也可以勾选作为标签使用。……”,提取标题和缩略图完成后点击创建。……(受部分网站限制,有时提取会失败,这里需要手动输入标题或缩略图(非必选))

网络复合体(Cyber Complex)

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每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……盾牌:如果单位使用的武器只需要单手就能操作,那么也可以再佩戴一面盾牌,盾牌会有对面向敌人方向的防御加成……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议

银河帝国(Galactic Empire)

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然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……每个类决定你的基本资源提取,降低成本(建筑物/研究/船舶),这对战略有重大影响。……多亏了他们,您可以显着改变船只的参数,彻底改变给定单位的战斗用途

《命令与征服:泰伯利亚之阳和火风暴》(Command & Conquer™ Tiberian Sun™ and Firestorm™)

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大自然本身提供了战术机会——摧毁和改造的地形、森林大火、危险的冰原,还有更多能帮助或阻碍你的战略的惊喜……惊险刺激的新战术和单位。喷气步兵、悬浮坦克、隧道装甲运兵车、猎杀者、激光围栏、机械化战斗单位等等。……单位在获得作战经验的过程中,可以变得更快更强。全新动能战场

命令与征服:泰伯利亚之阳和火线风暴(Command & Conquer: Tiberian Sun and Firestorm)

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大自然本身提供了战术机会——摧毁和改造的地形、森林大火、危险的冰原,还有更多能帮助或阻碍你的战略的惊喜……惊险刺激的新战术和单位。喷气步兵、悬浮坦克、隧道装甲运兵车、猎杀者、激光围栏、机械化战斗单位等等。……单位在获得作战经验的过程中,可以变得更快更强。全新动能战场

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

《地心朋克》美术设计记录

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我们并没有入围。……初期构思我们所选用的玩法可以被描述为受空间制约的模拟经营游戏,大概可以算是 3X(没有任何战斗内容),……也不知道有没有讲清自己的想法,希望看过的朋友能谈谈,不过话说回来,失败的项目到底有什么谈的,我也不知道

版本:Early Access


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